Файролл
Обложка книги «Файролл»

Файролл

Андрей Александрович Васильев

(0)

В Файролле каждый персонаж — это уникальный экземпляр: резвящийся мамонт Мамонт в шахте, остроумный пчеленосец-корреспондент и таинственная леди с подводной улыбкой. Атмосфера непредсказуемости и дивного равновесия между жестокостью жизни и ее шутками создает незабываемую атмосферу, где каждый день предлагает новые повороты сюжета.

О книге

Дружить с рыцарем? Запросто. Враждовать с орками-убийцами? Да как нечего делать. Вступить по случайности в клан? Обычное дело. Ввязаться в какие-то мутные дела, связанные с ушедшими богами? Да о чем речь?! Особенно если ты журналист, который пришел в онлайн-игру за материалом для цикла статей и которого ничем в этой жизни особо уже и не удивишь. Хотя… Кто знает, что будет за следующим поворотом дороги в бескрайнем виртуальном мире Файролла. И самое главное — не забывать, что это всего лишь игра. Наверное…

Aa
Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал
Ширина текста
Уже
Шире

— Как сделать, чтобы агры не очень докучали?

— Прокачаться до большого уровня, обзавестись серьезными шмотками и оружием.

— Это долго.

— Купить персонажа, уже раскачанного до серьезного уровня.

— А такое возможно?

— Возможно все. Очень многие качают персонажей на продажу. Не слишком законно, но по большому счету администрация смотрит на это сквозь пальцы. Хотя, конечно, она, администрация, этого не любит.

— И сильно они гоняют за продажу персонажа?

— Да вообще не гоняют — недоказуемо. Ну если только прямо в игре покупку-продажу не замутить. Но таких идиотов нет, по крайней мере, я о таких не слышал.

— И сколько стоит персонаж?"

"— Ну тут все индивидуально. Скажем, если бы ты захотел продать своего — копейки бы не выручил. Кому он такой нужен. Если бы я решил продать своего со всеми доспехами и имуществом в комнате — на выручку купил бы квартиру. Не в самом центре, однокомнатную, но в пределах Садового кольца. Ну а если топовые игроки станут продавать, там такие деньги будут…

— За твоего перса — квартиру?

— А ты как думал. Это бизнес. Большой и серьезный. Тут такие деньги вертятся — мама моя. Да в любой игре класса ""ААА"" всегда серьезные деньги. В Корее вон какой-то черт аккаунт от сильно неновой игры продал — правда, аккаунт козырный — все сеты собраны, все данжи пройдены, дракон ручной в комплекте, все квесты выполнены — в общем, фулл. Десять лимонов подрезал.

— Долларов?

— Ну да. Там в корейских было, но если на баксы, десять миллионов.

— И чего он, этот игрок?

— А я знаю? Может, автосалон открыл, может, кофеварки делает или долги раздал, а может, день и ночь деревянным мечом манекен бьет. Откуда мне-то знать.

— Я думал — просто игра.

— Прям тебе, думал он. Тут, в игре, народ живет, и кто наверху — живет неплохо. Не забывай, здесь есть прямой перевод виртуального золота в живые деньги, а значит, белый и черный рынки. Вот, например, скажи мне, какая радость в убийстве себе подобных, проще говоря, в ПК? Есть, понятное дело, некоторое количество ушлепков с комплексами, школоты и просто нездоровых людей. Но чаще всего пэкашат для заработка. Грохнул игрока, забрал его шмотки и вещи. Пусть с каждого и не так много, но, как говорил Раскольников, десять старушек — это уже рубль. Все это продать и получить игровое золото. Потом продать его и срубить уже реальные деньги.

— Это ж сколько надо перебить игроков?

— Так и им спешить некуда. С тебя серебрушка, с него серебрушка. Охотятся они по двое — по трое, и, скажем, тройка пэкашников (или, как их еще называют, агров) двадцать третьего — двадцать пятого уровня с нормальной амуницией свободно может завалить танка сорокового уровня. А это не только деньги, но и вещи, которые можно скинуть на аукцион. Вот и считай. Но и это не все.

Подборки для вас

Комментариев к этой книге пока нет.
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив