Охотник вышел на охоту!
Расщелина была расположена в углу пещеры, справа от нее начиналась стена, вдоль которой он сюда пришел. Путь налево вел к неизведанным территориям. Идти вглубь пещеры старатель опасался — там легко было заблудиться. В центральной части пещеры нет ориентиров, мало светящегося мха, почти полная темнота, и вдобавок он полностью открыт для нападения со всех сторон. В общем, у врагов все преимущества, а у него — сплошные недостатки.
Алекс изменил вчерашний план поохотиться на ползунов и решил проверить новое направление — он хотел понять, кто его соседи и чего от них ожидать.
Хорошо бы снова встретить ползунов, а не гоблинов, но, скорее всего, тут территория недомерков. Вот именно это и необходимо проверить, а еще нужно понять, как часто ходят патрули гоблинов и на каком расстоянии друг от друга они держатся. Если будет слишком опасно, то он вернется на место первой стоянки и продолжит охотиться там.
Постоянная низкая видимость угнетала, Алекс физически ощущал нависшую над ним угрозу — в любой момент на него из темноты мог выпрыгнуть враг и заранее он его не увидит, а режим полного сканирования еще слишком слабый, точнее, сам навык работает нормально, но вот его дальность никуда не годится.
— Нужно какое-то дополнительное средство для обнаружения врагов в темноте, — негромко пробормотал парень.
Алекс уже убедился, что без этого он слишком уязвим при разведке пещеры, а без возможности исследования территории он ни пыльцу не соберет, ни аспекты не разовьет. Так ему сложно будет дожить до получения следующего уровня — одна внезапная атака и его приключения закончатся.
Обдумав варианты, старатель выбрал самое простое и привычное решение — зрение.
Приняв решение, Алекс направил небольшой поток энергии к глазам, глядя при этом в темноту пещеры. Используя такой нехитрый метод, старатели могли легко получить простые способности, связанные с органами чувств.















Комментарии
Добавить комментарий