Сборник циклов
Обложка книги «Сборник циклов»

Сборник циклов

Артем Каменистый

  • 0
(0)

В карете на первой стене шумят шины: знак того, что вы за пределы безопасности. Здесь воруют даже отец царя, и под брусчаткой прячется много недостатка. Дознаватели едва держатся, пока неожиданно падают на поручни: здесь опаснее всего сшибить зубы — а тут еще в такой старой полицейской карете!

О книге

Артем Каменистый (Артур Сергеевич Смирнов) — прозаик, автор произведений в жанре фэнтези и фантастики. Родился и вырос в Донецке. По профессии — горный инженер, однако по специальности не работал. В 2006 году была издана первая книга автора — «Пограничная река», которая открыла одноименный цикл произведений о пост апокалиптическом мире, населенной каннибалами и прочими зловещими народами. Среди других циклов Артема Каменистого наиболее популярны «Безымянная Империя», «Исчадия техно», «Девятый». Для творчества автора характерно большое количество батальных сцен, его герои, как правило, не обладают сверхъестественными способностями. По словам писателя, ему интересно писать о том, как обычные люди попадают в необычные обстоятельства и что при этом происходит. В одном из последних романов «Холод юга» автор обращается к теме роли одного человека в судьбе целого мира. В пост апокалиптическом мире, где сражаются между собой маги, роботы, метаморфы, спасти мир может только человек, который на протяжении тысячелетий находился в хронокапсуле. И вот русскому парню Владу предстоит стать хранителем гармонии и найти способ примирить непримиримых врагов.СОДЕРЖАНИЕ:Безымянная империя:1. Время одиночек.2. Дороги смертниковЗапретный мир:1. Запретный мир.2. Сердце Мира.Практикантка:1. Практикантка.2. Боевая единица.Рай беспощадный:1. Рай беспощадный.2. На краю архипелага.Самый странный нуб:1. Самый странный нуб.2. Раб Запертых Земель.3. Боги Второго Мира.

Aa
Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал
Ширина текста
Уже
Шире

Далее уродливая громадина неспешно приближается, после чего один-два размашистых удара могут решить схватку в ее пользу.

А если не решат, ничего страшного — будет бить, пока не свалишься замертво. Терпения големам не занимать.

Отряд, который собрал Рос, был заточен под охоту именно на этих громоздких образин. Танки держат собранных со всей локации мобов в компактной куче; воин вовремя оглушает приведенную на заклание толпу массовыми заклинаниями контроля; маги работают так же массово, нанося огромный урон по площади. Несколько разноцветных вспышек, и от уничтоженной толпы остаются лишь россыпи камней и потеки расплавленного металла.

Это место Рос выбрал с помощью Танга и Штучки. Здесь, в открытых огромных пещерах, называемых Каменные Сады, среди сталактитов и сталагмитов бродили сотни и тысячи самых разнообразных големов. Создания они абсолютно безобидные, в них ноль агрессивности, но это пока не тронешь.

Танк, задевая их одного за другим своими провоцирующими на атаку умениями, собирал «паровоз» с большой площади, приводя его к позиции, где ждали маги и прочие классы. Далее следовал отработанный массированный удар, после которого на ногах остается лишь несколько толстых элитников в худшем случае. Тех удерживают на месте воин с танком, ну и Тири помогает, взявшись за кинжалы — кое-какие контактные умения контроля у ассасина имеются.

Несколько минут, и все закончено. Второй танк, драпая от своей толпы, тут же подводит ее к «эшафоту», и геноцид великанов повторяется.

Первый удар за Росом. Его «Аура Хаоса» за счет своей природы срабатывает даже против врагов с высокими сопротивлениями, а уж по уязвимым големам и подавно, впечатляющая разница уровней им ничем не помогала. Один каст, и десять процентов как ни бывало. Причем нет разницы, обычный это моб, элитный, или даже босс. Со всех снимается одинаково — очень справедливое заклинание.

Следом за Росом работала тройка магов-неписей. Заклинания, бьющие по площадям или группам противников, весьма затратные по мане. Ему в перерывах между волнами приходилось передавать наемникам свою магическую энергию, что было не слишком эффективно из-за низкой скорости передачи и небезграничных личных запасов. Высочайшая регенерация почти не помогала, слишком велики траты отряда. Так что недешевые эликсиры приходилось поглощать пачками. И жалеть, что игровая механика не позволяет их использовать без отката, уж тогда бы не было ни малейших проблем с потерей дорого оплаченного времени.

Штучка тоже помогала с маной, но толку от нее еще меньше чем от Роса. Когда все маги и поддержка спускали запасы почти до нуля, приходилось устраивать отдых. При этом регенерация очков магической энергии и здоровья значительно ускорялись.

Подборки для вас

Комментариев к этой книге пока нет.
Ваша оценка книге (ставится вместе с отзывом)
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив