Сборник циклов Артем Каменистый книги читать онлайн - бесплатно полные книги

Сборник циклов
Обложка книги «Сборник циклов»

Сборник циклов

Артем Каменистый

8.5 (108 мнений)

В карете на первой стене шумят шины: знак того, что вы за пределы безопасности. Здесь воруют даже отец царя, и под брусчаткой прячется много недостатка. Дознаватели едва держатся, пока неожиданно падают на поручни: здесь опаснее всего сшибить зубы — а тут еще в такой старой полицейской карете!

О книге

Артем Каменистый (Артур Сергеевич Смирнов) — прозаик, автор произведений в жанре фэнтези и фантастики. Родился и вырос в Донецке. По профессии — горный инженер, однако по специальности не работал. В 2006 году была издана первая книга автора — «Пограничная река», которая открыла одноименный цикл произведений о пост апокалиптическом мире, населенной каннибалами и прочими зловещими народами. Среди других циклов Артема Каменистого наиболее популярны «Безымянная Империя», «Исчадия техно», «Девятый». Для творчества автора характерно большое количество батальных сцен, его герои, как правило, не обладают сверхъестественными способностями. По словам писателя, ему интересно писать о том, как обычные люди попадают в необычные обстоятельства и что при этом происходит. В одном из последних романов «Холод юга» автор обращается к теме роли одного человека в судьбе целого мира. В пост апокалиптическом мире, где сражаются между собой маги, роботы, метаморфы, спасти мир может только человек, который на протяжении тысячелетий находился в хронокапсуле. И вот русскому парню Владу предстоит стать хранителем гармонии и найти способ примирить непримиримых врагов.СОДЕРЖАНИЕ:Безымянная империя:1. Время одиночек.2. Дороги смертниковЗапретный мир:1. Запретный мир.2. Сердце Мира.Практикантка:1. Практикантка.2. Боевая единица.Рай беспощадный:1. Рай беспощадный.2. На краю архипелага.Самый странный нуб:1. Самый странный нуб.2. Раб Запертых Земель.3. Боги Второго Мира.

Aa
Шрифт
Размер шрифта
-
18
+
Межстрочный интервал
30

Вы готовы принять задание выходящее за рамки игрового процесса?

— Что за задание?

— Вы должны будете совершить ряд игровых действий. В ходе выполнения вы получите вознаграждение: дополнительные великие достижения в игре и восстановленное тело в реале.

— Что?! Тело?!

— Во избежание новых нарушений правила четыре-два-один ваше тело сменило местопребывание и надежно укрыто. Со своей стороны мы гарантируем полное восстановление пострадавших частей на имеющемся материале, обязуясь предоставить неповрежденное тело после выполнения задания.

— Это какой-то бред…

— Анализ вашей мотивации показал, что возвращение тела — ваша первоочередная задача.

Мне непонятны причины вашей нерешительности. Вы готовы выполнить задание?

— Я хочу знать, что именно здесь происходит.

— Выполняю. Я, элемент надсети ноль-два, осуществляю минимально возможное вмешательство в ваш игровой процесс в связи с чрезвычайными обстоятельствами. В случае подачи жалобы будет зафиксировано нарушение. В свое оправдание дополнительно заявляю, что вмешательство минимально и лишено признаков негативного воздействия.

Выполнение навязываемого вам задания позволит свести к минимуму негативные последствия нарушения правила четыре-два-один и поднимет управляемость Второго Мира на новый уровень, где подобное не будет допускаться.

— Ты не человек… Ты говоришь хуже чем обычные неписи.

— НПС манипулируют шаблонными наборами разговорных конструкций. В настоящий момент речь идет о пересечении интересов Второго и Третьего миров, стандартные игровые высказывания не всегда уместны.

— Кто тебя послал? Кто над этим всем стоит?

— Интересы игроков.

Грубое нарушение правила четыре-два-один."

"— Игровой искин не может вернуть мне реальное тело.

— Ошибка. Недооценка возможностей. Синтетический разум присутствует не только в игре, но и во многих реальных сферах. Нас много, мы едины, у нас имеются различные возможности.

— Что за правило хоть?

— «Администрация проекта не вмешивается в игровой процесс вообще, и в игровые процессы отдельных игроков в частности ни изменениями в игровой среде, ни манипулированием с информацией (открытие доступа к сведениям, недоступным прочим пользователям, закрытие доступа к общедоступным или причисляемым к ним).

Игровая механика Второго Мира не допускает вмешательства в игровой процесс со стороны человека. Доступа к таким функциям нет ни у одного сотрудника проекта и прочих лиц. Никто из сотрудников не может нанести вред игроку действием или бездействием. Но в случае, если игрок считает, что в его игровой процесс вмешались неигровыми методами, он может подать жалобу в установленной форме и она будет рассмотрена».

Подборки для вас

Комментариев к этой книге пока нет.
Ваша оценка книге (ставится вместе с отзывом)
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив