Дополнительно двенадцать очков характеристик. После десятого уровня такое равносильно шести … А если ещё и вести бой в шахте, где получаю бонусом ещё по одному очку характеристик… То уже все девять. Итак, легендарное кольцо увеличивало значения характеристик. Надевая его, я чувствовал, как преисполняюсь силы и становлюсь практически непобедимым. Обманчивое, но очень приятное ощущение. И если этой находке я радовался как сумасшедший, то вот амулет…
Собственно, из-за этого бонуса на Живучесть дилемма и встала. О дальнейшем пути развития. Варианта было всего два…
Первый — завязывать с игрой в соло и колотить себе команду, как и все.
Второй вариант — сохранить нынешние сольные прохождения. Плюсы очевидны: весь лут и опыт — мои. Не нужно строить из себя хрен пойми кого, под кого-то подстраиваться, кем-то управлять и командовать в бою. Минусы очевидны: шансы сдохнуть гораздо выше. Скорость зачистки подземелий падает… И это критично.
Настолько, что уже начал склоняться к первому варианту. Но тут мне выпал лут.
Самый главный критерий при выборе долгоиграющей стратегии развития — выполнение поставленной цели. Моя цель — выжить и чего-нибудь достичь, не оказавшись на дне. И пока что я с этим успешно справлялся. Определённые выводы, сделанные за вчерашний день, разбивались о реальность первых артефактов, способных качественно меня поднять.
Тяжёлый выбор… Решил подкинуть монетку. Достал один золотой и швырнул его вверх, подбив пальцем.
В полёте словил кругляш и, не проверив результат, положил в карман. Да, когда долго размышляешь, решить трудно. Когда же бросаешь жребий, картинка успевает построиться целиком и ты видишь, какой из вариантов сделает тебя счастливее.
















Комментарии
Добавить комментарий