Что может быть для лучника лучше, чем медлительный, не имеющий в своём арсенале никаких ускорений враг?
Даже когда хлынула последняя мощная волна зомби из десяти врагов, это не стало для меня проблемой. Я ухмыльнулся и, активировав Быстрый выстрел, атаковал приближающихся тварей. Если в первые минуты Зара испугалась рванувших в нашу сторону уродов, то когда я убил пять монстров подряд без её участия, осмелела и сократила дистанцию до тридцати метров. Шип Маны был для мертвецов также опасен, как и мои прочные стрелы. Мы с подругой играючи зачистили это логово.
Быстрый выстрел мне отлично помогал превращать врагов в подушечки для иголок.
А неплохо они тут живут! Кто-то регулярно устраивает рейды в эту зону, убивает нежить, собирает монеты, оружие, ремонтирует, а потом под шумок сбывает. Здорово они это придумали! Правда, мне заморачиваться со сбытом и ремонтом этого старья не хотелось, зато деньги оказались приятным бонусом.
Уже близился вечер, смеркалось. Собрав всё ценное, мы вернулись в лагерь и остаток вечера провели за разговорами, попивая заваренный в котелке травяной отвар.
Утро следующего дня оказалось действительно добрым. Зара устроила мне фантастическое пробуждение. А затем, выйдя из палатки в хорошем настроении, я обнаружил, что логово нежити вновь полно монстров. Значит, здесь новые твари появляются каждые двенадцать часов или около того. Вместо зарядки или спортивных упражнений мы с Зарой снова разделали зомби под орех, после чего, собрав лут и заслуженные двести тридцать медных монет, принялись за приготовление завтрака.
Пока ел, я продолжал в голове прокручивать разные варианты и стратегию прокачки. Да, учитывая трудность прокачки, местные искатели развиваются куда медленнее, а значит, чтобы найти вещи высокого уровня и качества, придётся отправиться в крупный город. Но вместе с ценами и самим городом возникает не менее важная проблема. Деньги.












Комментарии
Добавить комментарий