Ел вообще, возле печи, не отвлекаясь от процесса.
Потом руда кончилась. Печь мы потушили и разобрали, на что ушёл ещё целый день: надо же было выгрести и вытащить со двора весь выплавившийся шлак.
После этого, настало время горна и молота. И окончания «смен». Теперь «негасимость» печи за спиной не стояла. Теперь, можно было прерываться. А значит, Кузнец больше не обязан сам включаться в процесс.
Он выволок мне отдельный горн, отдельную наковальню, предоставил набор инструмента, показал, что и как делать, куда складывать, на какие показатели в обработке ориентироваться.
Что ж, «глаза боятся — руки делают». Вот и я, поплевал на руки, взялся за молот, и… начался конвейер. Снова.
В ту неделю, что я дневал и ночевал у плавильной печи, Шифеева успела наведаться в Лабиринт. Насколько глубоко она спустилась, сказать не могу, так как не следил за ней, а сама она не распространялась. Главное: вернулась живой, целой и не проклятой.
Живой и целой — понятно. А вот с проклятиями… существует в этом мире, оказывается, и ещё такой вид травм.
Простенькие, низкоуровневые проклятия от низкоранговых мобов… или «Игроков», как я, иногда, по привычке, для своего удобства, обобщённо называю разумных с боевыми и околобоевыми ветками развития. Всё же их довольно много, все они очень разные, подобрать для них одно какое-то общее слово сложно. Так что, пусть будут «Игроки», хотя, конечно, ни к какой игре они отношения не имеют.
Учитывая примерный возможный уровень Шифеевой, а определить её настоящий уровень, я пока так и не смог, как ни старался использовать на ней свою «Оценку» — результат получался слишком размытый: от двести восьмидесятого, до триста пятидесятого. И это с учётом того, что я знаю о её Геройстве и сроке пребывания в этом мире. Если бы не имел этих данных, то смог бы «диагностировать» семидесятый максимум.


















Комментарии
Добавить комментарий