Литрпг
Обложка книги «Литрпг»

Литрпг

Виктор Казначеев

(0)

В мире, где гильдия воров процветает как никогда ранее, два противоположных мира - мир обычного человека и мир укрываемых под прикрытием. Из этого хаоса появляется молодой человек, которого все называют "Друг", в его жизни начнутся опасные приключения и незабываемые встречи с новыми друзьями и потрясающими тайнами - от алхимии до гномьих золотых дров. В пути обстоятельства доведут даже самых упорядоченных людей к опасным заданиям, но не все из них живы при этом...

О книге

Виктор Казначеев

Aa
Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал
Ширина текста
Уже
Шире

А еще выяснилось, что просто так воровать на улицах городов и деревень, чревато огромными проблемами. Если ты хочешь работать в городе, то должен быть членом гильдии и платить взносы. За это, гарантировалась защита от стражников и заказы от гильдии. В общем, перед тем как начать воровать, мне необходимо было поговорить с одним человеком, так сказать поставить его в известность и получить первое задание.

Этот человек находился так же на рынке, так что мне пришлось возвращаться обратно. Искать его не пришлось, он сам меня встретил, вместе с группой вылитых головорезов.

- Ты гнался за ребенком, зачем? - вроде просто спросил, а по телу аж мурашки пробежали.

- Уважаемый Змей, я заметил, как паренек ловко срезает кошельки у прохожих и хотел попросить его, научить меня.

- Судя по всему, ты его догнал. - Он даже бровью не повел, узнав, что мне известно его прозвище. - Он научил тебя?

- Да.

- Тогда покажи мне, на что ты способен. У тебя есть час.

Доступно задание: карманный вор.

За 60 минут, украдите как можно больше денег.

После того, появления навыка, появилась и возможность красть деньги из кошельков, да и сами кошельки. Чем выше ловкость, тем больше шанс удачной кражи. За час мне удалось наворовать полтора золотых, что было равно 120 серебрушкам, а одна серебряная монета равна 80 медным.

Вернувшись в подворотню и сдав задание, я прочитал сразу несколько сообщений:

Карманные кражи +10

Ловкость +3

Удача +1

Задание выполнено.

Награда: следующее задание от Змея.

- Ты доказал, что искусство карманных краж тебе по силам. Скажи мне, это все чего ты хочешь добиться или же нет?

Кажется, мне предлагают пройти обучение в гильдии воров, от такого отказываться не стоит.

- Таскать мелочь из карманов простофиль, это слишком просто для меня. Я хочу большего.

- Да будет так. В получасе ходьбы от деревни, если идти на восток, стоит таверна ""Веселый моряк"", найди там человека по прозвищу Кор, скажи что от меня. Дальше он расскажет что делать.

Вор со своей свитой развернулись и пошли в сторону рынка.

Прежде чем отправляться, мне нужна карта. Ее можно было купить или, взяв задание, нарисовать самому. Я же решил её украсть. Да и вообще: ""Зачем мне покупать то, что можно добыть и так?"".

Магазин картографа, сильно отличался от лавки той же травницы или алхимика, если у них было все чисто и аккуратно, то здесь было иначе: множество столов и тумбочек, были завалены разного рода бумагой. Везде разбросаны карандаши, циркули и линейки. Сам же, картограф, находился в самом дальнем углу и что-то рисовал, видимо очередную карту, при этом создавалось впечатление, что он совершенно не замечает ничего вокруг.

На двери не было колокольчика, и мой приход остался не замеченным. Встав около огромного шкафа, некоторое время я просто наблюдал за работой картографа.

Подборки для вас

Комментариев к этой книге пока нет.
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив