Файролл
Обложка книги «Файролл»

Файролл

Андрей Александрович Васильев

(0)

В Файролле каждый персонаж — это уникальный экземпляр: резвящийся мамонт Мамонт в шахте, остроумный пчеленосец-корреспондент и таинственная леди с подводной улыбкой. Атмосфера непредсказуемости и дивного равновесия между жестокостью жизни и ее шутками создает незабываемую атмосферу, где каждый день предлагает новые повороты сюжета.

О книге

Дружить с рыцарем? Запросто. Враждовать с орками-убийцами? Да как нечего делать. Вступить по случайности в клан? Обычное дело. Ввязаться в какие-то мутные дела, связанные с ушедшими богами? Да о чем речь?! Особенно если ты журналист, который пришел в онлайн-игру за материалом для цикла статей и которого ничем в этой жизни особо уже и не удивишь. Хотя… Кто знает, что будет за следующим поворотом дороги в бескрайнем виртуальном мире Файролла. И самое главное — не забывать, что это всего лишь игра. Наверное…

Aa
Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал
Ширина текста
Уже
Шире

Каждый участник рейд-группы получает следующие ее дары:

Жизненная энергия увеличена на 1500 единиц;

Мана увеличена на 500 единиц;

Урон, наносимый противникам, увеличен на 7 %;

Урон, наносимый противниками, уменьшен на 5 %;

Шанс нанесения критического удара противнику увеличен на 5 %;

Шанс успешного парирования атаки увеличен на 5 %

Износ амуниции снижен на 5 %;

Количество золота, выпадающего из поверженных противников, увеличено на 5 %

Срок действия благословения — 90 минут""

— Дело! — рыкнул Снуфф — Тиамат наше дружное ""ура""!

— Ура! — поддержали его сокланы."

"— Отдаю эту душу тебе, Тиамат! — я вбил клинок в горло одного из последних привратников, и без того изрядно порубленного — Во славу твою!

Мне показалось, или небеса рассмеялись?

— И я тоже ей же! — поддержал мое начинание Русал, добивая бритоголового сторонника Рышханы — Все, путь свободен.

Верно, мы дружно и быстро перебили первую волну нападающих, и на их плечах, по сути, вошли в оазис Кунирган.

Как оказалось, он представлял собой не лужайку с пальмами и водоемом, как остальные местные оазисы, а нечто вроде лабиринта, в центре которого, надо полагать, нас будет ждать главный приз, а именно — потомок пустынной нечисти Рышхана Губительница. По крайней мере именно на эту мысль меня навела оплетенная вьюнами зеленая высокая колючая стена, через которую было ни перелезть, ни насквозь пройти.

— Налево, направо? — задумчиво осведомилась у Кролины Фрейя — Куда двинемся?

— Да без разницы — пробасил Вахмурка — Что туда, что сюда, до конечной точки равное расстояние и мы до нее все равно доберемся. Тут расчет на то, чтобы мы группу располовинили, так что квест с купцами считай провален. Три толстопуза будут слева, три справа.

— Как и посохи шаманов, и мешки — подтвердил Амадзе — Прием не новый, но действенный. Кро, что делаем? Ты лидер, тебе решать. Будем резать группу, или идем все вместе?

Тонко, однако, придумано. Самая большая награда из дополнительных идет за скоростное прохождение, но она одна. За остальные допы призы поменьше, но зато их три. Так сказать — выбирай, или проиграешь. Ну, а если рейд-группа хочет получить и то, и другое, то она будет вынуждена разделиться для того, чтобы попробовать охватить все сразу, но при этом, понятное дело, боевая эффективность ее станет значительно ослабнет. Более того — велик риск того, что задание будет вовсе провалено, потому что противников меньше не станет.

— На временную награду мы болт уже положили, потому разделяться не станем — отозвалась Кро — Идем направо, вырезаем всех до рейд-босса, смотрим на основное поле работы, потом возвращаемся обратно, и чистим левую половину. Это рейд, респа мобов нет, так что проблем быть не должно.

Подборки для вас

Комментариев к этой книге пока нет.
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив