Файролл
Обложка книги «Файролл»

Файролл

Андрей Александрович Васильев

(0)

В Файролле каждый персонаж — это уникальный экземпляр: резвящийся мамонт Мамонт в шахте, остроумный пчеленосец-корреспондент и таинственная леди с подводной улыбкой. Атмосфера непредсказуемости и дивного равновесия между жестокостью жизни и ее шутками создает незабываемую атмосферу, где каждый день предлагает новые повороты сюжета.

О книге

Дружить с рыцарем? Запросто. Враждовать с орками-убийцами? Да как нечего делать. Вступить по случайности в клан? Обычное дело. Ввязаться в какие-то мутные дела, связанные с ушедшими богами? Да о чем речь?! Особенно если ты журналист, который пришел в онлайн-игру за материалом для цикла статей и которого ничем в этой жизни особо уже и не удивишь. Хотя… Кто знает, что будет за следующим поворотом дороги в бескрайнем виртуальном мире Файролла. И самое главное — не забывать, что это всего лишь игра. Наверное…

Aa
Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал
Ширина текста
Уже
Шире

Погибшие во время прохождения рейда участники в случае победы получают следующие утешительные награды:

25000 опыта;

2500 золотых;

Памятный знак ""Пал в песках"";

Плащ песочного цвета, с изображением воина, скорбно стоящего над телом павшего друга, надписью: ""Ты пал, но месть свершилась!"" и тремя рандомными характеристиками.

Внимание!

В процессе прохождения основного задания у вас будет возможность выполнить несколько побочных квестов.

Дополнительное задание № 1 — Убить Рышхану Губительницу. Награда вариативна и зависит от ряда факторов.

Дополнительное задание № 2 — Выполнить основное задание не дольше, чем за 30 минут.

Дополнительное задание № 3 — Уничтожить пять призывателей ветра, и собрать их посохи. Награда вариативна и зависит от ряда факторов.

Дополнительное задание № 4 — Освободить шесть селгарских купцов, захваченных воинами пустыни в плен и посаженных в клетки. Награда вариативна и зависит от ряда факторов.

Примечание. Задание будет считаться принятым после того, как хоть один из купцов будет освобожден.

Задание необходимо выполнить до того, как будет повержена Рышхана Губительница, в противном случае оно будет считаться проваленным.

Дополнительное задание № 5 — Собрать 25 мешков с награбленным добром. Награда — рандомная, представляющая собой 5 мешков из 25 собранных.

Примечание — награды за дополнительные задания распространяются на всех участников, даже тех, кто погиб во время прохождения рейда.

В случае выполнения всех дополнительных заданий группа получит награду-бонус, распространяющуюся и на тех участников, кто погиб во время прохождения рейда (при условии успешного завершения рейда).

В случае выполнения трех дополнительных заданий группа получит награду-бонус, распространяющуюся только на тех участников, кто остался в живых после успешного прохождения рейда.

Важно!"

"Не забудьте установить порядок распределения трофеев во время прохождения рейда! На это и прочие технические моменты вас будет 90 секунд. Отсчет времени стартует сразу после того, как вы примете данное задание.

Счетчик времени на принятие непосредственно рейдового задания отображен в правом верхнем углу интерфейса.

Принять?""

— Как я и говорил, обязательный приз — вещь уровнем не ниже уникальной — потер ладошки Амадзе — Это значит, что есть где-то тридцати-сорокапроцентный шанс вытащить сетовый предмет, причем на свой класс. Да еще уникальный плащик с пятью статами. Очень вкусный рейд. Наверняка заморочный, но есть за что повоевать.

""Задание принято. Счетчик запущен. Не теряйте время"".

И не собираюсь. Где тут опции?

""Вы действительно собираетесь передать лидерство игроку Кролине?""

— Уверен? — удивленно глянула на меня девушка.

Подборки для вас

Комментариев к этой книге пока нет.
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив