Оказался в небольшой зале, по которой семенили отвратительные существа, напоминающие насекомых. Периодически они, будто змеи, поднимали переднюю часть туловища. Длинные тонкие лапки пестрели идеальной заточкой. Мобы замерли, будто к чему-то прислушиваясь и неуверенно поползли в мою сторону. От одной туши отделилась зеленоватая субстанция, угодившая в стену в трех метрах от меня. По пространству разнеслась жуткая вонь, а поверхность начала пузыриться. Второй атаки совершить не дал. Сократив дистанцию, четырьмя выпадами умертвил всех тварей.
Вы поглотили эссенцию души.
Что-то как-то негусто. Такими темпами о прокачке параметров следует забыть."
"Проверил выпавшие с мобов трофеи. Вот тут всё было замечательно. Несколько бессмысленных мензурок для зелий — хлам, который невозможно продать по нормальной цене. Собираем пока что в баул, но в случае чего освободимся от этих склянок. Наковальня, повышающая прочность изготавливаемых предметов на десять процентов — полезная вещь для крафтеров. Руда с каким-то неземным названием, подходящая для ковки шлемов — ремесленникам точно пригодится.
А зачем вообще уничтожать монстров, если выгоднее ходить по данжам? Хотя этот путь подходит далеко не для всех. Сперва нужно попасть в один из топов, чтобы тебя наградили улыбкой фортуны. Потом побывать в портале, благодаря которому откроется параметр хаотического гриндера. И не стоит забывать, что таких провалов больше нет и не будет, так как миры, которые недавно вступили в игру, для хаоса не представляют никакого интереса.
Кто те монстры, которые занимают первые строчки рейтинга? Раньше я думал, что это торгаши и всякие личности типа Столыпина, сумевшие подмять под себя большое количество человек и усиленно собирающие налоги.

















Комментарии
Добавить комментарий