Возможно больше — сложно сказать, какое число трупов находится под водой.
Закончив разбираться с оружием, оцениваю ситуацию. ""Крокодилы"" больше не показываются. Если отталкиваться от количества уничтоженных тварей, есть вероятность, что мы перебили почти всех в этом зале. Возможно какое-то количество ещё осталось, но опасности они уже не представляют. Сила этих уродов в числе. Будь под водой не два монстра, а десяток, я бы так просто не выбрался. Утащили бы ближе ко дну и пытались пробиться через броню экза.
Плюс, расположение мозга у них крайне нетипичное — около хребта.
Отдаю команду и начинаем медленно продвигаться вперёд. Что интересно — противник нас больше не атакует. Зато набрасывается в следующем зале. Но там рептилии пытаются достать отряд, как только мы оказываемся внутри зала. Поэтому у них ничего не выходит. Единственный результат нападения — груды трупов на болотистой почве."
"Когда проходим насквозь и эту ячейку, останавливаюсь перед входом в арку.
Санра снова отправляет вперёд дрон и я разглядываю картинку трансляции. Вот внизу мелькает чья-то крупная фигура.
Дрон поворачивает, делая небольшой круг, чтобы вернуться к арке. А снизу внезапно вылетает камень. Мимо. Но сам по себе, факт привлекает внимание. Разумный противник, который может использовать подручные предметы? Это может быть опаснее чем всё, что мы видели до этого.
— Санра, опусти его ниже. Надо понять, кто это.
Летательный аппарат опускается вниз, пролетая над кронами деревьев. Камера поворачивается на движение и я вижу фигуру нашего нового противника на относительно небольшом расстоянии.
Удар. Дрон отлетает в сторону, пытаясь восстановить курс. Снова звон металла — второй камень попадает в крыло. Аппарат взмывает вверх, быстро набирая высоту и уходя из под ""обстрела"". Хорошо. Теперь по крайней мере, понятно с чем мы имеем дело.
— Вперёд. Построение прежнее. Огонь на любое движение.


















Комментарии
Добавить комментарий