Порталист лишь навыком разрыва прервал подачу охлаждающего агента ко всем реакторам. Последние минуты жизни аборигенов стали довольно беспокойными. Заголосили звуки тревоги и световая сигнализация. Ослабленные аборигены еще старались понять в чем дело, но тут реактор начал испускать агрессивное излучение…
«Атрибут! – игрок наконец догадался, почему тот привлёк его внимание. – Реакторы несут в себе концептуальную энергию какого-то атрибута».
Идея возникла в голове внезапно. Второй реактор, пока не фонил опасной силой, а потому без проблем позволил спрятать себя в навык тюрьмы.
Остальные два реактора уже шли вразнос. Адепт едва разорвал дистанцию прыжком, как яркая вспышка на несколько мгновений разорвала вечную тьму глубин.
«Ну вот, ребята, больше никаких мучений», – подумал Артём. Геройским поступок не назовешь, но ему было плевать.
Мужчина, издалека оценил эффект взрыва. Тот явно содержал концепции огня, света или чего-то подобного. Прикинув его силу, выходило что на небольшой город смертных мощи хватит.
Страданиям местных «попаданцев» был положен окончательный конец.
Человек снова оказался под водой, правда, в этот раз совсем неглубоко. Выбравшись из водоема, он восстановил маскировку и осмотрелся.
Пейзаж вокруг изменился кардинально. Бесконечную толщу воды сменили бескрайние пески ярко-жёлтого цвета. И только оазис, в котором он сейчас находился, мог похвастаться не слишком густой зеленью, растущей вокруг мелкого ручья.
Артём развернул ауру, чтобы исследовать округу дальше, и тут же напрягся. Он заметил подозрительно высокую концентрацию знакомой концептуальной энергии в этом кластере.
Игрок прислушался к себе, стараясь оценить её «на вкус». Черная тяжелая хмарь витала в воздухе, будто старалась вытянуть жизнь из любого путешественника.
«Энергия смерти», – Артём наконец определился с выводом, тревога от этого только возросла.
Там, где энергия смерти, обычно недалеко и её уродливые творения – нежить. На Земле адепт имел несколько встреч с этим существами.
Не ведающие страха, усталости или сомнений они были страшными противниками. Хуже того, их способности превращали немертвых в отличных охотников. Они отлично чуяли жизнь, а их навыки хорошо подходили, чтобы отнимать её.
До предела напряженный игрок поднялся в воздух, чтобы изучить окрестности и в случае опасности получить место для манёвра. К счастью, зловещие личи не спешили наступать на пятки. Вокруг сплошняком простирались бескрайние дюны.


















Комментарии
Добавить комментарий