Бой идет против Покровителя Ань Гдара, исполинского электрического некро-угря, чудовищного монстра длиной в пару сотен метров, бьющего молниями во все стороны и энергетическим лучом из пасти. Угря убьют, в этом нет сомнения, но многие уже познали вкус полета к локации возрождения – удары змеи очень сильны, плюс массовая магия накрывающая всех электричеством молний. Про энергетический луч и говорить не приходится – от его прямо удара умирают даже прокачанные танки, пока что спасают зачарованные от электричества щиты, но их прочность уменьшается как у куска льда на солнцепеке.
- Если бы мы на него наткнулись – задумчиво выпятил я губу.
- То получился бы новый удав, проглотивший слона. То есть мамонта. Как на знаменитой картинке.
- М?
- Да неважно. Суть – ваши подземные приключения завершились бы тут же.
- Согласен. Повезло.
- Ладно. Показывай характеристики персонажа.
Не став показывать окно магии, остальное я не скрывал.
- Ну почти…
- Почти что?
- Почти добрались. Ну или не почти, но продвинулись неплохо, да и общая процедура следующих действий давно выработана.
- Шутишь?
- Нет. Делаю грубые расчеты. Сначала основа – проклятая экипировка с не действующими на тебя штрафами, но отличными бонусами. Сейчас там шестнадцать предметов. Потом твоя родная «база» - раскачка персонажа с укосом в количество маны, плюс выбранная специализация.


















Комментарии
Добавить комментарий