Тлеющая злость, отложенная до лучшего момента и готовая при случае вспыхнуть неудержимым гневом, не дает мне усомниться в такой возможности.
Само собой, Горад не станет сидеть спокойно, когда до него дойдёт информация о моих действиях, а она обязательно дойдёт. Собственно, поэтому он и зашевелился, организовав этот захват. Чует, гнида, что припекать стало. Очень не хотелось бы напрасно потерять сейв в попытке прикончить мага такого уровня и мощи, но риска не избежать. Поэтому если смогу попасть на Древо… Не так. Не «если», а «как только» попаду на Древо Смерти, то действовать придется максимально быстро, используя все связи и ресурсы, отложив все второстепенные дела на потом.
Чувствую, что впереди меня ждут глобальные задачи, сулящие множество наград и прорву опыта.
Прогулка по лесу заканчивается, когда в просвет между деревьями я наконец вижу очертания святилища. Невольно морщусь: мерзкий трупный запах становится все сильнее. Мысленным приказом останавливаю своих мертвяков на кромке леса и быстро забираюсь на ближайшее сучковатое дерево, продираюсь сквозь поросль веток. И наконец вижу цель своего путешествия с трёхметровой высоты.
Это святилище Йеноху устроено примерно также, как и предыдущее. В холмистой складке местности темнеет вход, обрамленный блоками и колоннами из грубо тесаного камня и увенчанный аркой, разрисованной уже знакомым птичьим орнаментом (откуда-то из потаенных глубин памяти всплывает понятие «клинопись»). Вход затянут полотнищем из серых нитей, словно накрыт пологом из грязного ветхого одеяла.
Ненавижу пауков и всех любителей плести сети…
Особенно пауков такого размера, а тварь, соткавшая это полотно, не может быть мелкой по законам игровых реалий. Да и по законам подлости тоже.
Ещё большую настороженность вызывает вид «контрольной полосы», опоясывающей святилище вокруг.
















Комментарии
Добавить комментарий