Твою же мать! Это всё же дети? Или тут сразу полный набор разных мутантов?
— Вперёд. По тому коридору, откуда они на нас вывалились. Порядок прежний.
Теперь первыми идём мы с Харром. Потом Анто и Цнара. А в хвосте — Эйра. Решаю обойтись без очередной светошумовой гранаты и просто выглядываю за угол, оценивая обстановку. Никого. Несколько секунд раздумываю, но потом всё же бросаю очередную гранату. Их у нас до задницы, а ботинки новых комплектов брони всё равно шумят так, что подобраться к кому-то незамеченными, не выйдет.
В таком режиме проходим ещё несколько поворотов и пустую комнату.
Сейчас мы уже ушли далеко в сторону от тоннеля — этих участков нет на карте. Что самое интересное, все проходы по которым мы движемся, не проявляются в интерфейсе. Наши отметки просто светятся в "мёртвой зоне". Как будто мы бредём посреди тонн песка, пробивая себе дорогу. Не самая хорошая новость. Значит возвращаться придётся по памяти.
Озвучиваю это остальным, приказав по возможности запоминать дорогу.
Луч света выхватывает из темноты тварей, которые несутся к нам настоящим тайфуном. На спинах и головах друг друга, выстроившись едва ли не в три яруса.
Разжав руки, хочу дотянуться до автомата. Но почти сразу понимаю, что уже не успею. Сука! Сгибаю пальцы на левой руке, переключаю серводвигатели на максимальную мощность. А правую опускаю к поясу. Успеваю ещё сделать шаг назад, как на меня прыжком бросается первый из противников.
Тяну за рукоять на себя, стряхивая ублюдка на пол. Харр уже орудует двумя мечами, отступив влево — краем глаза вижу его движения. Да и на шлем уже брызгает кровь. Но он стоит в стороне от потока, а я прямо перед ним. Отойти не успеваю — снова вгоняю сталь в корпус одного из нападавших. А через мгновение меня уже засыпает рвущимися вперёд "мартышками".


















Комментарии
Добавить комментарий