Ключник - Сергей Григорьевич Зайцев Читать книги онлайн полностью бесплатно и без регистрации

Ключник
Обложка книги «Ключник»

Ключник

Сергей Григорьевич Зайцев

9.1 (10 мнений)

В ярком свете портала волна холодной энергии внезапно поглотила тебя. Головокружение от сильного толчка воздуха и острый ледяной ветер, будто тысячи жестоких укусов — всё это знаки начала нового существования за пределами привычного мира.

О книге

Приключения Зубоскала в игровой вселенной ВИКС продолжаются!На этот раз портал Инферно ведет Зубоскала в земли вечной зимы навстречу новым испытаниям. Среди льда и адского пламени ему понадобится немало сил и смекалки, чтобы заработать уровни, найти союзников и не угодить в ловушки. Действуют ли в мире Лунной Радуги уникальные способности Зубоскала? Будет ли толк от артефакта «Душелов»? Почему молчит Темный Покровитель?.. Чтобы раскрыть тайны ВИКС, нужно выбраться из закрытой локации, выполнив эпический квест Цитадели Крика, но вокруг враги, а в одиночку этот путь не пройти, и любое неверное решение может разрушить хрупкий мир до основания…

Aa
Шрифт
Размер шрифта
-
18
+
Межстрочный интервал
30

И нужно будет подумать, как это обернуть себе на пользу. Вторая – в «песочнице» до следующего уровня приходилось горбатиться в полтора раза больше от предыдущего, здесь же – в 1,2 раза. Частичная компенсация сложных условий для выживания?

Раса: человек.

Примечание: доступна разовая коррекция расы.

Угу, прямо-таки разбежался. На кого тут менять – на коротышек-низуши, что ли? Узколицых безволосых охтанов? Громадных далроктов? А смысл? Как представил, что у меня жуткая серая морда с кожей ящерицы… впечатлило до дрожи. На фиг, на фиг. Лучше пока остаться самим собой, хотя бы до выяснения всех нюансов.

Игровой класс: свободный…

А вот тут Ушастый насвистел. Понятия не имею, что означает «свободный», не успел выяснить, но примечание про возможность смены класса отсутствовало. Возможно это связано с тем, что я попал в закрытый мир. Что любопытно, специализация осталась прежней – «Воин Стихий». И описание такое же. Но все по порядку:

Жизнь: 520.

Энергия: 370.

Сила: 29.

Ловкость: 29.

Разум: 19.

Мудрость: 19.

Выносливость: 34.

Стоп. Вернулся взглядом к началу списка, почувствовав, что что-то не так, и сообразил, что произошло: пропала характеристика «мана». Совсем. За все энергетические затраты – бой, бег, заклинания и так далее – и за восстановление этих затрат теперь отвечала «мудрость». Соответственно, из описания «выносливости» энергия ушла, оставив там жизнь и физическую защиту. Пока непонятно, хорошо это или плохо – лишь практика покажет, что к чему. Но одна засада уже наметилась: если раньше я все очки вкладывал в родные «воинские» характеристики, то теперь и о мудрости придется позаботиться, чтобы не одним «автопилотом» она была жива.

А вот дальше я к своему изумлению узрел сразу две новых строчки:

Харизма: 4.

Смекалка: 3.

Что удивительно, на этот раз обычно крайне скупая на справочную информацию система все-таки снизошла до пояснений:

Харизма – комплексная характеристика, определяющая лидерские качества персонажа, его притягательность, способность убеждать, находить общий язык с другими расами и народами.

Смекалка – комплексная характеристика, включающая интуицию, внимательность к деталям, умение строить выводы из неполной информации, умение пользоваться полученными знаниями на практике. Повышает шанс роста основных и дополнительных характеристик, шанс критического удара в бою, шанс нахождения тайников и ловушек, влияет на развитие профессий.

Примечание: за каждый игровой уровень начисляется 10 очков характеристик, 5 из них распределяются автоматически в силу, ловкость, разум, мудрость и выносливость (не распределено 10 очков). Развитие харизмы и смекалки напрямую зависит от действий персонажа, вклад в них свободных очков характеристик невозможен.

Подборки для вас

Комментариев к этой книге пока нет.
Ваша оценка книге (ставится вместе с отзывом)
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив